Вазал
Једна од административних јединица Глобалне мапе. Само независни градови могу бити освојени и претворени у вазале. Потребан Вам је најмање један ниво централизације како би били у могућности да га претворите у вазала. Становништво вазала не расте, оно је константно док га не припојите. Вазали плаћају порезе у злату које се узима од целокупног становништва у њима. Можете или ослободити вазала у једном тренутку, или га припојити ако се налази поред једне од Ваших већ припојених провинција. Ово такође захтева слободан ниво централизације. Како би били у могућности да претворите у вазала независни град који се налази даље од Ваше ексклузивне зоне, морате истражити вазалну логистику. Будите опрезни јер други играчи могу освојити Ваше вазале.
За више информација о вазалима кликните овде.
Вазална логистика
Истраживање које повећава могућу удаљеност од Вашег царства до локације вазала. Први ниво вазалне логистике даје радијус од 10 империјалних миља од престонице где независни градови могу бити претворени у вазале. Сваки ниво даје повећање од 8% у односу на претходни и додатних 5 империјалних миља.
Варварски камп
Неутрални поседи на глобалној мапи.
Варварски кампови могу да припадају једном или више племена, свако са својим уникатним карактеристикама.
Сваки варварски камп има карактеристику Ниво који се креће између 1. и 15. нивоа, што указује на снагу кампа. Што се касније у сезони појави одређени камп, то је виши његов ниво. Ниво утиче на неколико карактеристика кампа, укључујући награде и број војске.
Сваки варварски камп се може шпијунирати или напасти као и сваки други непријатељски посед. За разлику од других поседа, у кампу нема тврђаве те се напади на њега обављају увек на пољу. Кад је варварски камп поражен, он нестаје са глобалне мапе.
Сваки свет је насељен одређеним бројем варварских кампова. Свако племе поседује различити број кампова. Када играчи униште кампове, једном у 24 сата се појављују нови кампови до достизања почетног броја. Нови варварски кампови се појављују у близини уништених.
Неки варварски кампови су смештени у близини специјалних сировина и ометају оснивању трговачке станице или колоније. Како би специјалне сировине постали доступне, морате да уништите варварски камп.
За више информација о варварским камповима кликните овде.
Веће Старешина
Сваког дана у одређено време у Царству се одржава Веће старешина, на којем се разматра да ли је становништво задовољно Вашом владавином и доноси се одлука да ли да се покрену или обуставе немири или побуне.
Велика прослава
Једнократни модификатор задовољства или постепени са позитивним ефектом на тренутну локалну вредност задовољства. Организује се на Градском тргу. Свака Велика прослава има фиксну цену од 340 дијаманта. Масовне прославе у свим провинцијама могу бити покренуте и њихова укупна цена је нижа. Основни ефекат је +2 задовољства и сваки ниво Градског трга додаје још 2 по нивоу. Само једна велика прослава може бити организнована на свака 24 сата.
Великан
Представник владајуће класе Вашег царства. Свако царство има своје Великане - Цара,царску породицу и племиће. Сви Великани су смештени у палати. Могу бити постављени за гувернере и генерале Ваших поседа и давати бонусе приликом војног и економског развоја царства. Можете их послати у царства других играча ради склапања брака са члановима њихових царских породица и потписивања споразума о династијском миру. Уколико нисте задовољни неким племићем/дамом, можете га/је послати у изгнанство. Опција није доступна за Цара и Царицу.
Велики храм
Посебна грађевина дворца савеза, која повећава културни и војни утицај за одређени радијус по нивоу. Повећање има тенденцију успоравања, тј. са сваким следећим нивоом разлика између два нивоа је мања у поређењу са претходним.
За више информација о Великом храму кликните овде и овде.
Веома висока стопа пореза
Шести ниво пореза. 300 злата на 100 радника по сату. Одузима 75 Задовољства на 24 сата.
Веома ниска стопа пореза
Други ниво пореза. 100 злата на 100 радника по сату. Одузима 5 Задовољства на 24 сата.
Вести
Тренутне промене, иновације, обавештења или извештаји о којима Империја Онлајн тим обавештава играче. Када постоји непрочитана вест, иконица вести у левој страни менија Профили светли. Свака вест може бити означена као прочитана, па ће се сигнално светло угасити.
Ветеран
Заједнички назив за све обичне чланове у другој и трећој фази лојалности.
Вештине
Посебне особине које стичу Великани, када достигну нови ниво искуства на позицији гувернера и генерала. Када гувернер/генерал достигне следећи ниво искуства, отвара се могућност избора нове вештине и тада играч треба да изабере једну од две вештине које предлаже систем. Све вештине имају 5 нивоа, због тога након добијања прве вештине за дату позицију, следећа два избора увек укључују надоградњу вештине коју већ поседује и једну нову вештину.
Гувернери и генерали могу брже стећи искуство путем плаћене обуке, уколико изградите неопходне нивое гувернерског штаба и генералштаба у палати.
Постоје три категорије вештина: генералске вештине, гувернерске вештине и вештине које су доступне само Цару.
Све вештине једног Великана могу бити поништене од стране играча по цени од 3400 дијаманата.
За више информација о вештинама кликните овде. Све врсте вештина можете да разгледате овде.
Вештине генерала
Вештине доступне свим генералима.
Комплетан списак вештина генерала можете видети овде.
Вештине гувернера
Вештине доступне свим гувернерима.
Комплетан списак вештина гувернера можете видети овде.
Висока стопа пореза
Пети ниво пореза. 250 злата на 100 радника по сату. Одузима 50 Задовољства на 24 сата.
Влада: Варваризам
Влада Варваризам има следеће ефекте:
Позитивни ефекти:
10% бржа и јефтинија војна истраживања
50% већи прираст становништва
20% мање одржавање војске
50% већа носивост војске
25% бржа обука јединица
Без губитка задовољства приликом регрутације
50% више сировина у варварским ковчезима
50% мањи губитак части
Злато од поробљавања и снабдевне пошиљке x4
20% брже путовање војске
Негативни ефекти:
10% спорија и скупља економска истраживања
-5 нивоа Шпијунаже
30% мањи капацитет кућа
Без злата од вазала
Влада: Империјализам
Влада Империјализам има следеће ефекте:
Позитивни ефекти:
15% брже и јефтиније економске грађевине
15% већи капацитет кућа
75% јефтиније оснивање колонија
Злато од вазала и приход од трговине x8
Без губитка задовољства због удаљених поседа
200% већи капацитет пијаце
10% већа ефикасност колонија
100% већи капацитет транспортне станице
100 империјалних миља бонуса на логистику
100% већи ефекат свих специјалних сировина изузев тисовине, угља, потковице, гранита и дијаманте
Негативни ефекти:
15% спорије и скупље војне грађевине
20% веће одржавање војске
-5 нивоа Контрашпијунаже
20% нижа ефикасност провинција
Влада: Монархија
Влада Монархија има следеће ефекте:
Позитивни ефекти:
20% брже и јефтиније војне грађевине
20 бодова морала више у нападу
5 нивоа Шпијунаже
150% већи ефект гувернерских вештина и талената
100% више искуства генерала
Додатни 1 урођени талент (макс. 4)
Припајање силом не одузима нивое грађевина
Капацитет војних станица x10
3 бода раста приликом напада на независни град
10% мање одржавање војске
Негативни ефекти:
10% спорије и скупље економске грађевине
5% мањи капацитет фарми
10% мање сачуваних сировина
-5 бодова морала мање у одбрани
Влада: Неутрално
Неутрална влада нема нити позитивних, нити негативних ефеката на развој Вашег царства.
Влада: Феудализам
Влада Феудализам има следеће ефекте:
Позитивни ефекти:
10% бржа и јефтинија економска истраживања
10 нивоа Контрашпијунаже
15% већи капацитет фарми
50% јефтиније припајање
100% већи капацитет гарнизона
Бесплатна поправка тврђава у провинцијама
50% више сачуваних сировина
50% већи ефекат тврђава на производњу у провинцијама
10% више животних бодова тврђава
100% више гувернерског искуства
Негативни ефекти:
10% веће одржавање војске
10% спорија и скупља војна истраживања
20% спорије путовање војске
100% скупље оснивање колонија
Владе
Модул који омогућава играчима да изаберу једну од 4 различите владе у свом царству.
- Свака влада има позитивне и негативне модификаторе који утичу на различите аспекте у игри.
- Владе су прилагођене различитим стиловима игре - офанзивни, дефанзивни итд.
- Владе се могу мењати али та промена ће привремено довести Ваше царство у стање Анархије које траје 12 сати у световима брзине x4 и 6 сати у световима брзине x10. Трајање може да се смањи помоћу бонуса који даје ниво "Човек закона".
- Можете изабрати неутралност те на Ваше царство неће утицати модификатори.
- За откључавање модула Владе потребан је 1. ниво Централизације; модул је видљив у ранг-листама.
Вођа
1. Главни командант у савезу. Има сва права расположива у савезу. Посебан бонус на морал +10, али стваран износ зависи од статуса лојалности.
За више информација о правима и бонусима вође кликните овде.
2. Заједнички назив за све вође у другој фази лојалности.
Вођење/Објава рата
Прелажење из Неутралности или Непријатељства у ратни однос.
Војна јединица
Заједнички назив за све јединице, војника и машина, које учествују у бици и могу да наносе штету.
Војна администрација
Истраживање које повећава број војних станица које можете основати на глобалној мапи. Сваки ниво дозвољава оснивање још једне војне станице.
Војна архитектура
Истраживање које утиче на тврђаве. Скраћује време потребно за изградњу тврђава за 15% по нивоу и повећава места у гарнизону за 10% у односу на почетнички ниво.
Војна болница
Грађевина у којој играч може да опорави јединице изгубљене у бици. За више информација о Војној болници, погледајте овде.
Војна вежба
Истраживање које повећава почетну вредност Морала у одбрани и у нападу за 1 бод Морала по нивоу.
Војна доктрина
Истраживање које омогућава владару слање више напада истовремено и регрутовање више група војника истовремено. Сваки ниво истраживања повећава број истовремених напада за 1, као и број група које се могу регрутовати истовремено, за 3.
Војна логистика
Истраживање које повећава растојање од царства на којем може бити основана војна станица. Први ниво Вам дозвољава мисију оснивања на удаљености од 20 империјалних миља од престонице. Сваки ниво даје повећање од 8% у односу на претходни и додатних 5 империјалних миља.
Војна Медицина
Истраживање које даје владару могућност опоравка убијених јединица након битке. Повећава проценат опорављених јединица после битке за 0,5% по нивоу за нападача/1% по нивоу за браниоца.
Максималан проценат опоравка - 65%.
Војна порука
Порука која садржи извештај битке. Сви извештаји битака, одбрамбених и нападачких, стижу у црвеним ковертама и налазе се у менију Поруке, картица Системске, ознака Војна.
Војна станица
Посед који заузима 1 тачку (1x1 ИМ) на глобалној мапи и може бити основан било где ван ексклузивне зоне, са изузетком који се односи на независне градове или терене специјалних сировина. Њена главна функција је да штити трговачке станице јер оне не поседују одбрамбену војску. Како би обављала ову функцију, војна станица мора имати заједничку границу са трговачком станицом. Тако непријатељ мора прво уништити војну станицу и једино након тога ће имати могућност да нападне трговачку станицу. Војне станице могу бити изграђене поред других поседа али имају одбрамбени ефекат само на трговачку станицу.
Војни бодови
Мерило играчевих војних достигнућа и способности командовања. Војни бодови се зарађују само у биткама против других активних играча и у одбрани од варварских кампова. Убијена војска у вредности од 5000 у златном еквиваленту једнака је једном војном боду. Различити нивои уништених тврђава дају одређену количину војних бодова такође. Поробљено становништво даје војне бодове, али само у рату и обрачунавају се само у резултат рата. Напади на уништене тврђаве и независне градове не доносе војне бодове.
За више информација о војним бодовима кликните овде.
Војни градитељ
Једна од вештина доступна Царевима након подизања нивоа гувернера. Скраћује време потребно за изградњу војних грађевина. Ниво 1: -1% на време изградње; Ниво 2: -2% на време изградње; Ниво 3: - 4% на време изградње; Ниво 4: -6% на време изградње; Ниво 5: -10% на време изградње
Војни економиста
Једна од вештина доступна Царевима након подизања нивоа гувернера. Смањује одржавање целокупне војске. Ниво 1: - 1% на одржавање; Ниво 2: - 2% на одржавање; Ниво 3: - 4% на одржавање; Ниво 4: - 6% на одржавање; Ниво 5: - 10% на одржавање
Војни камп
Посебна грађевина у војним станицама која омогућава распоређивање војника у поседу. Сваки ниво војног кампа дозвољава распоређивање 120 000 војске на пољу.
Војни лекар
Једна од вештина доступна генералима након подизања нивоа. Повећава опоравак јединица након битке. Ниво 1: +2%; Ниво 2: +4%; Ниво 3: +6%; Ниво 4: +8%; Ниво 5: +12%
Војни научник
Једна од вештина доступна Царевима након подизања нивоа гувернера. Скраћује време истраживања у војном универзитету. Ниво 1: -1% на време истраживања; Ниво 2: -2% на време истраживања; Ниво 3: -4% на време истраживања; Ниво 4: -6% на време истраживања; Ниво 5: -10% на време истраживања
Војни универзитет
Симбол знања и просвећења заједно са Универзитетом и Академијом наука. Универзитет, који је доступан само у престоници, је грађевина где се развијају сва војна истраживања. Сваки ниво скраћује време истраживања за 0.5 пута по нивоу од основног времена и цену за 0.02 пута по нивоу. Ниво 20 омогућава изградњу Академије војних наука.
Војник
Заједнички назив за све људске врсте војних јединица, без обзира на класу.
Војници су: стрелци, копљаник, мачеваоц и коњица.
Војно истраживање
Заједнички назив за сва истраживања која утичу на војни развој царства.
Војска на пољу
Јединице распоређене на пољу испред тврђаве.
Војска Савеза
Tрупе окупљене у месту окупљања или у дворцу савеза, дониране од стране чланова савеза. Једном дониране војне јединице не могу се повући назад. Регрутација војске подиже нето економске бодове, a донирање војске их смањује.
За више информација o трупама савеза кликните овде.
Вредност Савеза
Тренутна вредност нето економских бодова савеза, тј. златни еквивалент уложен у све објекте и имовину савеза: истраживања, грађевине и трупе /1000.
Временска прогноза
Систем климатских услова који има позитивне и негативе утицаје на сва царства те се мења свака 24 сата. Више информација можете да прочитате овде.
Врховни генерал
Једна од вештина доступна Царевима након подизања нивоа гувернера. Сви генерали у царству добијају више искуства. Ниво 1: +2% искуства; Ниво 2: +4% искуства; Ниво 3: +6% искуства; Ниво 4: +10% искуства; Ниво 5: +15% искуства
Врховни гувернер
Једна од вештина доступна Царевима након подизања нивоа гувернера. Сви гувернери у царству добијају више искуства. Ниво 1: +2% искуства; Ниво 2: +4% искуства; Ниво 3: +6% искуства; Ниво 4: +10% искуства; Ниво 5: +15% искуства